8本作为部落冲突里承上启下的关键阶段,既告别了7本凑数堆兵的尴尬,又还没到9本复杂的科技适配期,配兵逻辑完全围绕日常刷资源和部落战需求展开,靠谱的配兵能帮你省出
作为追踪部落冲突更新三年的老撰稿人,当年得知12本爆料时的兴奋至今记忆犹新。2017年外服率先放出12本的更新预览时,全球玩家的社区讨论彻底炸开了锅,从论坛到直
在QQ炫舞手游的社交生态中,舞团不仅是玩家协同完成团任务、参与跨服竞技赛事的核心集体载体,也是诸多玩家结识同好、分享游戏日常的重要社交阵地。但随着个人游戏节奏调
刚摸上QQ飞车手游的玩家总会被一堆货币名目绕晕,点券、钻石、科技点之外,酷币看似是最不起眼的基础通货,实则贯穿了整个游戏的全周期。不少老玩家都有过背包里躺了几十
打开QQ飞车手游后,点击主界面上方的休闲玩法入口,在弹出的分类列表中就能找到舞蹈模式的图标,点击后即可匹配进入对局,部分玩家可能会忽略这个入口,只在竞速模式中打
刚上手《三国全面战争》手游的新手大多会陷入开局迷茫,要么选了袁绍这种四战之地的势力快速崩盘,要么爆兵过猛断粮导致军心涣散。其实初期最优选择是曹操或孙坚,前者开局
我当初刚碰Wii版极品飞车的时候,连过个简单的弯道都能把车头甩去撞护栏,要么就是油门踩太猛直接冲出赛道,后来摸透了漂移的路子才算玩明白,今天就跟大伙唠唠怎么在W
刚碰三国志12手游的单挑环节时,总觉得胜负全靠运气,明明自己武将武力统率都压对方一头,愣是被低属性的武将连斩两次,后来泡论坛摸攻略加上自己磨了几十局,才摸透这套
上周舞阳城老一摸了俩逆水之寒紫武,萃取完拿了六个残片,本来寻思挂拍卖行赚一笔,结果公会里几个兄弟追着问合成路子,干脆整理成干货给大伙唠明白。别不信,上周团里一个
打开三国志13手游版,不少新手玩家刚上手就会被各地势力的联合围剿打懵,刚打下的城池转眼就被联军夺走,连粮草都跟不上周转。其实只要摸透势力运营、战场决策和威名搭配
刚上手三国志13手机版的时候,多数玩家都会卡在官阶瓶颈,要么是没法任免太守、编制军团,要么是申请晋升时系统提示条件不足,折腾半天都摸不清门道。其实官阶晋升不是单
上周蹲仙居原挖药的时候,刚翻到半朵七色堇就被路边掉的红叶子绊了脚,本来嫌烦想直接捡了丢背包,结果后来听帮里老哥说这东西能换好东西,才蹲了一周攒了小两百个。这是我
前阵子刷游戏论坛刷到好多萌新在问逆水寒什么时候首测,我当初蹲这个手游的首测可是蹲了快小半年,总算把当年的细节和时间线捋明白了。最早的官方首测是2022年6月17
刚玩三国群英传2手机版的时候,最头疼的就是抓了武将留不住,要么当场直接跑了要么被别的势力偷偷挖走,后来摸了好几个周目才搞明白招降的门道,今天跟大伙唠唠实在的。其
之前刚玩三国群英传的时候随便建了个号,当时瞎选了开局武将,连名字都是随手敲的“随便玩玩”,结果玩了没两天就后悔了,想换个从头再来,结果翻遍了游戏界面都没找到删号